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  • 3.5.04
    Tit for tat

    Há 20 anos, Robert Axelrodt convidou uma serie de pessoas, informáticos, especialistas em game-theory e outros cientistas para fazer programas que iriam concorrer entre eles num jogo com regras que se baseavam no dilema dos prisioneiros.
    Ganhou um programa que deu esperança de que razão e decência afinal não se encontram em campos adversários. O programa chama se Tit for Tat.

    (Soube do aniversário pela Formiga)

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